作者刘文涛
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函数(Functions)
函数是一段完成特定任务的独立代码片段。你可以通过给函数命名来标识某个函数的功能,这个名字可以被用来在需要的时候“调用”这个函数来完成任务。
Swift统一的函数语法非常灵活,可以用来表示任何函数,包括从最简单的没有参数名字的C风格函数,到复杂的带局部和外部参数名的Objective-C风格函数。参数可以提供默认值,以简化函数调用。参数也可以即当做传入参数,也当做传出参数,也就是说,一旦函数执行结束,传入的参数值将被修改。
函数的定义与调用
当你定义一个函数时,你可以定义一个或多个有名字的类型的值,作为函数的输入,称为参数,也可以定义某种类型的值作为函数执行结束时的输出,称为返回类型。
每个函数有个函数名,用来描述函数执行的任务。要使用一个函数时,用函数名来调用这个函数,并传给它匹配的输入值(称作 实参)。函数的实参必须与函数参数表里参数的顺序一致。
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所有的这些信息汇总起来成为函数的定义,并且 func 作为前缀。指定函数返回类型时,用返回箭头 -> 后跟返回类型的名称的方式来表示。
该定义描述了函数的功能,它期望接收什么作为参数和执行结束时它返回的结果是什么类型。这样的定义使得函数可以在别的地方以一种清晰的方式被调用。
函数参数与返回值
函数参数与返回值在 Swift 中非常的灵活。你可以定义任何类型的函数,包括从只带一个未名参数的简单函数到复杂的带有表达性参数名和不同参数选项的复杂函数。
无参数函数
函数可以没有参数。下面这个函数就是一个无参数函数,当被调用时,它返回固定的 String 消息:
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尽管这个函数没有参数,但是定义中在函数名后还是需要一对圆括号。当被调用时,也需要在函数名后写一对圆括号。
多参数函数
函数可以有多种输入参数,这些参数被包含在函数的括号之中,以逗号分隔。
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你可以通过心思括号内使用逗号分隔来传递一个 String 参数值和一个标识为 alredayGreeted 的Bool值,来调用函数greet(person:alreadyGreeted:)。注意这个函数和上面的greet(person:) 是不同的。
无返回值函数
函数可以没有返回值。下面是 greet(person:)
函数的另一个版本,这个函数直接打印一个String值,而不是返回它:
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因为这个函数不需要返回值,所以这个函数的定义中没有返回箭头和返回类型。
被调用时,一个函数的返回值可以被忽略:
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注意:
返回值可以被忽略,但定义了有返回值的函数必须返回一个值,如果在函数定义底部没有返回任何值,将导致编译时错误。
多重返回值函数
你可以用元组(tuple)类型让多个值作为一个复合值从函数中返回。
下例中定义了一个名为 minMax(array:) 的函数,作用是在一个 Int 类型的数组中找出最小值与最大值。
因为元组的成员值已被命名,因此可以通过 . 语法来检索找到最小值与最大值:
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需要注意的是,元组的成员不需要在元组从函数中返回时命名,因为它们的名字已经在函数返回类型中指定了。
可选元组返回类型
如果函数返回的元组类型有可能整个元组都“没有值”,你可以使用可选的(optional)元组返回类型反映整个元组可以是nil的事实。你可以通过在元组类型的右括号后放置一个问号来定义一个可选元组,例如(Int, Int)? 或 (String, Int, Bool)?
注意 可选元组类型如 (Int, Int)? 与元组包含可选类型如 (Int?, Int?) 是不同的,可选的元组类型,整个元组是可选的,而不只是元组中的每个元素值。
前面的 minMax(array:) 函数返回了一个包含两个 Int 值的元组。但是函数不会对传入的数组执行任何安全检查,如果 array 参数是一个空数组,如上定义的 minMax(array:) 在试图访问 array[0] 时会触发一个运行时错误。
为了安全地处理这个空数组问题,将 minMax(array:) 函数改写为使用可选元组返回类型,并且当数组为空时返回 nil:
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你可以使用可选绑定来检查 minMax(array:) 函数返回的是一个存在的元组值还是 nil:
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函数参数标签和参数名称
每个函数参数都有一个参数标签以及一个参数名称。参数标签在调用函数的时候使用;调用的时候需要将函数的参数标签写在对应的参数前面。参数名称在函数的实现中使用。默认情况下,函数参数使用参数名称来作为他们的参数标签。
所有的参数都必须有一个独一无二的名字。虽然多个参数拥有同样的参数标签是可能的,但是一个唯一的函数标签能够使你的代码更具可读性。
指定参数标签
你可以在函数名称前指定它的参数标签,中间以空格分隔:
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这个版本的 greet(person:) 函数,接收一个人的名字和他的家乡,并返回一句问候:
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参数标签的使用能够让一个函数在调用时更有表达力,更类似自然语言,并且仍保持了函数内部的可读性以及清晰的意图。
忽略参数标签
如果你不希望为某个参数添加一个标签,可以使用一个下划线(_)来代替一个明确的参数标签。
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如果一个参数有一个标签,那么在调用的时候必须使用标签来标记这个参数。
默认参数值
你可以再函数体中通过给参数赋值来为任意一个参数定义默认值。当默认值被定义后,调用这个函数时可以忽略这个参数。
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将不带有默认值的参数放在函数参数列表的最前。一般来说,没有默认值的参数更加重要,将不带默认值的参数放在最前保证在函数调用时,非默认参数的顺序是一致的,同时也使得相同的函数在不同情况下调用时显得更为清晰。
可变参数
一个可变参数可以接受零个或多个值。函数调用时,你可以用可变参数来指定函数参数可以被传入不确定数量的输入值。通过在变量类型后面加入(…)的方式来定义可变参数。
可变参数的传入值在函数体中变为此类型的一个数组。例如,一个叫做 numbers 的 Double…型可变参数,在函数体内可以当做一个叫 numbers 的 [Double] 型的数组常量。
下面的这个函数用来计算一组任意长度数字的 算术平均值:
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注意:一个函数最多只能拥有一个可变参数。
输入输出参数
函数参数默认是常量。试图在函数体中更改参数值将会导致编译错误。这意味着你不能错误的更改参数值。如果你想要一个函数可以修改参数的值,并且想要在这些修改在函数调用结束后仍然存在,那么就应该把这个参数定义为输入输出参数。
定义一个输入输出参数时,在参数定义前加 inout 关键字。一个 输入输出参数 有传入函数的值,这个值被函数修改,然后被传出函数,替换原来的值。
你只能传递变量给输入输出参数。你不能传入常量或者字面量,因为这些量是不能被修改的。当传入的参数作为输入输出参数时,需要在参数名前加 &
符,表示这个值可以被函数修改。
注意:输入输出参数不能有默认值,而且可变参数不能用 inout 标记。
下例中,swapTwoInts(_:_:)
函数有两个分别叫做 a 和 b 的输入输出参数:
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swapTwoInts(_:_:)
函数简单的交换 a 和 b 的值。该函数先将 a 的值存到一个临时常量 temporaryA 中,然后将 b 的值赋给 a ,最后将 temporaryA 赋值给 b。
你可以用两个 Int 型的变量来调用 swapTwoInts(_:_:)
。需要注意的是,someInt 和 anotherInt 在传入 swapTwoInts(_:_:)
函数前,都加了 &
的前缀:
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注意:输入输出参数和返回值是不一样的。上面的swapTwoInts函数并没有定义任何返回值,但仍然修改了 someInt 和 anotherInt的值。输入输出参数是函数对函数体外产生影响的另一种方式。
函数类型
每个函数都有种特定的函数类型,函数的类型由函数的参数类型和返回类型组成。
例如:
每个函数都有种特定的函数类型,函数的类型由函数的参数类型和返回类型组成。
例如:
func addTwoInts(_ a: Int, _ b: Int) -> Int {
return a + b
}
func multiplyTwoInts(_ a: Int, _ b: Int) -> Int {
return a * b }
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这个例子中定义了两个简单的数学函数:``addTwoInts`` 和``multiplyTwoInts``。这两个函数都接受两个 ``Int``` 值, 返回一个 ``Int`` 值。
这两个函数的类型是 ``(Int, Int) -> Int`` ,可以解读为“这个函数类型有两个 Int 型的参数并返回一个 Int 型的值。”。
下面是另一个例子,一个没有参数,也没有返回值的函数:
func printHelloWorld() {
print("hello, world")
}
这个函数的类型是: ``() -> Void`` ,或者叫“没有参数,并返回 Void 类型的函数”。#### 使用函数类型在 Swift 中,使用函数类型就像使用其他类型一样。例如,你可以定义一个类型为函数的常量或变量,并将适当的函数赋值给它:
var mathFunction: (Int, Int)-> Int = addTwoInts
print("Result \(mathFunction(2, 3))")
// 输出 Result 5
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有相同匹配类型的不同函数可以被赋值给同一个变量,就像非函数类型的变量一样:
mathFunction = multiplyTwoInts
print("Result \(mathFunction(2, 3))")
// 输出 Result 6
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就像其他类型一样,当赋值一个函数给常量或变量时,你可以让Swift来推断其函数类型:
let anotherMathFunction = addTwoInts
// anotherMathFunction被推断为 (Int, Int)-> Int 类型
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#### 函数类型作为参数类型你可以用 ``(Int, Int)-> Int`` 这样的函数类型作为另一个函数的参数类型。这样你可以将函数的一部分实现留给函数的调用者来提供。下面是另一个例子,正如上面的函数一样,同样是输出某种数学运算结果:
func printMathResult(_ mathFunction: (Int, Int)-> Int ,_ a: Int, _ b: Int){
print("Result \(mathFunction(a, b))")
}
printMathResult(addTwoInts, 3, 4)
//输出 Result 7
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这个例子定义了 ``printMathResult(_:_:_:)`` 函数,它有三个参数:第一个参数叫 mathFunction,类型是 ``(Int, Int) -> Int``,你可以传入任何这种类型的函数;第二个和第三个参数叫 a 和 b ,它们的类型都是 Int ,这两个值作为已给出的函数的输入值。``printMathResult(_:_:_:)`` 函数的作用就是输出另一个适当类型的数学函数的调用结果。他不关心传入函数是如何实现的,只关心传入的函数是不是一个正确的类型。这使得 ``printMathResult(_:_:_:)`` 能以一种类型安全的方式将一部分功能转给调用者实现。#### 函数类型作为返回类型你可以用函数类型作为另一个函数的返回类型。你需要做的是在返回箭头后写一个完整的函数类型。下面的这个例子中定义了两个简单函数,分别是 ``stepForward(_:)`` 和 ``stepBackward(_:)`` 。 ``stepForward(_:)`` 函数返回一个比输入值大 1 的值。``stepBackward(_:)`` 函数返回一个比输入值小 1 的值。这两个函数的类型都是 ``(Int) -> Int`` :
func stepForward(_ input: Int) -> Int {
return input + 1
}
func stepBackward(_ input: Int) -> Int {
return input - 1
}
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如下名为 ``chooseStepFunction(backward:)`` 的函数,它的返回类型是 ``(Int) -> Int`` 类型的函数。 ``chooseStepFunction(backward:)`` 根据布尔值 ``backwards`` 来返回 ``stepForward(_:)`` 函数或 ``stepBackward(_:)`` 函数:
func chooseStepFunction(backward: Bool) -> (Int) -> Int {
return backward ? stepBackward : stepForward
}
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你现在可以用 ``chooseStepFunction(backward:)`` 来获得两个函数其中的一个:
var currentValue = 3
let moveNearerToZero = chooseStepFunction(backward: currentValue > 0)
// moveNearerToZero 现在指向 stepBackward() 函数。
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上面这个例子中计算出从 ``currentValue`` 逐渐接近到0是需要向正数走还是向负数走。``currentValue`` 的初始值是 3 ,这意味着 ``currentValue > 0`` 为真(true),这将使得 ``chooseStepFunction(_:)`` 返回 ``stepBackward(_:)`` 函数。一个指向返回的函数的引用保存在了 ``moveNearerToZero`` 常量中。
现在, ``moveNearerToZero`` 指向了正确的函数,它可以被用来数到零:
while currentValue != 0 {
print("\(currentValue)...")
currentValue = moveNearerToZero(currentValue)
}
//输出
//3...
//2...
//1...
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### 嵌套函数到目前为止本章中你所见到的所有函数都叫做全局函数,他们定义在全局域中。你也可以把函数定义在别的函数体中,称作 嵌套函数。默认情况下,嵌套函数是对外界不可见的,但是可以被它们的外围函数(enclosing function)调用。一个外围函数也可以返回它的某一个嵌套函数,使得这个函数可以在其他域中被使用。你可以用返回嵌套函数的方式重写 ``chooseStepFunction(backward:)`` 函数:
func chooseStepFunction(backward: Bool) -> (Int) -> Int {
func stepForward(input: Int) -> Int { return input + 1 }
func stepBackward(input: Int) -> Int { return input - 1 }
return backward ? stepBackward : stepForward
}
var currentValue = -4
let moveNearerToZero = chooseStepFunction(backward: currentValue > 0)
while currentValue != 0 {
print("\(currentValue)...")
currentValue = moveNearerToZero(currentValue)
}
print("Zero")
// -4...
// -3...
// -2...
// -1...
// zero!